Cílem toho předmětu je představit metody, postupy a nástroje digitalizace, simulace a optimalizace procesů a systémů v komplexním a moderním pojetí digitálního podniku a vysvětlit jeho význam v současné průmyslové praxi. Dále se student seznámí se základními principy a přínosy virtuální reality ve spojení s digitálním podnikem. V praktické části bude student tvořit návrh jednoduchého interaktivního realistického 3D modelu (např. výrobní dílny) v prostředí grafického enginu, který využívají moderní počítačové hry.
Cílem toho předmětu je představit metody, postupy a nástroje digitalizace, simulace a optimalizace procesů a systémů v komplexním a moderním pojetí digitálního podniku a vysvětlit jeho význam v současné průmyslové praxi. Dále se student seznámí se základními principy a přínosy virtuální reality ve spojení s digitálním podnikem. V praktické části bude student tvořit návrh jednoduchého interaktivního realistického 3D modelu (např. výrobní dílny) v prostředí grafického enginu, který využívají moderní počítačové hry.
Cílem předmětu je vybavit studenty základními znalostmi a dovednostmi v oblastech událostně řízeného programování, práce se soubory a databázemi, lineárních a nelineárních obecných datových strukturách a aplikovat tyto poznatky na užití datových struktur ve strojírenství a algoritmech jejich zpracování.
Uvést studenty do metodiky, a metod modelování podnikových procesů. Hlavní důraz se klade na využití metodiky ARIS a diskrétní simulace.