Cílem předmětu je uvést studenty do problematiky organizace, strukturování, správy a prezentace dat databázového systému.
Cílem předmětu je uvést studenty do problematiky zaznamenávání, editace, přehrávání a prezentování digitálního zvuku, digitálního videa, počítačové a filmové animace a dalších multimediálních prvků pro účely školské praxe a s ohledem na budoucí vykonávání učitelské profese.

Cílem předmětu je uvést studenty do problematiky vzdělávání s podporou digitálních technologií.

Cílem předmětu je naučit studenty principy vybraných elektronických prvků a systémů a ukázat jejich uplatnění v elektronických strukturách ICT využívaných v základním vzdělávání. V rámci dovedností je kladen důraz na didaktickou transformaci látky do učiva vzdělávacích oblastí Člověk a příroda, Informatika z RVP ZV (především do tematických celků ELEKTROMAGNETICKÉ A SVĚTELNÉ DĚJE, DIGITÁLNÍ TECHNOLOGIE). Výuka je založena na demonstraci a modelování základních principů, zejména pomocí didaktických pomůcek vhodných pro výuku na ZŠ, s využitím matematického aparátu střední školy.
Cílem předmětu je představit možnosti rozvoje algoritmického myšlení pomocí různorodých metod, aktivit a programovacích prostředí.
Cílem předmětu seznámit studenty s možnostmi využití digitálních technologií pro podporu studia a různými typy metakognitivních strategií.
Cílem předmětu je představit možnosti rozvoje algoritmického myšlení u žáků základních škol pomocí různorodých metod, aktivit a programovacích prostředí.
Cílem předmětu je uvést studenty do problematiky zpracování dat s využitím digitálních technologií pro pomáhající profese.
Cílem předmětu je uvést studenty do problematiky zákonů spojených s digitálními technologiemi, počítačové infiltrace, bezpečnostních pravidel a ergonomie.

Cílem předmětu je uvést studenty do problematiky vzdělávání s podporou digitálních technologií.

Cílem předmětu je uvést studenty do problematiky pokročilejších technik programování s využitím vhodného vývojového prostředí, přičemž důraz bude kladen na možnosti využití ve školním prostředí. Principy OOP bude student ověřovat na praktických příkladech, díky kterým si osvojí pracovní postupy vedoucí k efektivnímu používání vývojového prostředí v rámci studia učitelského oboru či oborové kombinace a následně v učitelské praxi.

Cílem předmětu je seznámit studenty učitelství s problematikou související s informačními systémy jako jsou např. činnosti, práva, struktura dat, ochrana dat a uživatelů. Nedílnou součástí problematiky je návrh a tvorba evidence dat s následným zpracováním dat.

Cílem předmětu je uvést studenty do problematiky zaznamenávání, editace, přehrávání a prezentování digitálního zvuku, digitálního videa, počítačové a filmové animace a dalších multimediálních prvků pro účely školské praxe a s ohledem na budoucí vykonávání učitelské profese.

Cílem předmětu je uvést studenty do problematiky pokročilejších technik programování s využitím vhodného vývojového prostředí, přičemž důraz bude kladen na možnosti využití ve školním prostředí. Principy OOP bude student ověřovat na praktických příkladech, díky kterým si osvojí pracovní postupy vedoucí k efektivnímu používání vývojového prostředí v rámci studia učitelského oboru či oborové kombinace a následně v učitelské praxi. Praktické příklady budou vždy doplněny didaktickými zásadami výuky vybraných tematických celků.

Cílem předmětu je uvést studenty do pedagogické praxe v podobě náslechů a postupné asistence učiteli v konkrétních hodinách na druhém stupni základní/ střední školy, být součástí vzdělávací komunity a společenství praxe. Důraz je kladen na postupný rozvoj profesního vidění studenta při pozorování a reflexi edukační reality. Student se učí nezávisle pozorovat činnost ve třídě, kterou se pokouší objektivně zhodnotit a reflektovat. Při záznamech do pozorovacího archu využívá popisného jazyka, do záznamových archů zaznamenává postup práce učitele se vzdělávacím obsahem a jeho didaktickou transformaci, vytváření učebního prostředí a výukových činností, zaznamenává výroky a činnosti učitele a žáka. Všímá si komplexně edukační reality včetně kultury a klimatu třídy a školy. Student se postupně učí aktivně zapojovat do výuky, zprvu asistencí, následně i možností mikrovýstupů. Student si založí a postupně doplňuje Portfolio reflektované pedagogické praxe. Svoji praxi a postřehy z ní konzultuje v pravidelných setkáních s provázejícím učitelem a oborovým didaktikem, u závěrečného kolokvia představí své portfolio a povede nad ním reflexi.

Cílem předmětu je představit možnosti rozvoje informatického myšlení u žáků prvního stupně ZŠ pomocí různorodých digitálních technologií včetně programovacích prostředí.
Cílem předmětu je naučit studenty obecné principy činnosti hlavních struktur počítačového systému s ohledem na vzdělávání. Vybrané principy ověřit počítačovou simulací na výukových modelech.
Cílem předmětu je uvést studenty do problematiky základů vytváření WWW stránek s využitím redakčního systému.
Cílem předmětu je uvést studenty do systematické tvorby kvalifikační práce.