Tvorba mobilní Android aplikace založené na animaci a dalších technikách
1. Základní informace o projektu
Název
Tvorba mobilní Android aplikace založené na animaci
Anotace programu/zaměření/hlavní cíl
Cílem projektu je postupně zvládnout tvorbu mobilní Android aplikace s využitím programů založených na animaci, jako je např. Adobe Flash Professional nebo Stencyl.
Cílová skupina
Žáci 1. až 3. ročníků středních škol a odpovídajících ročníků gymnázií.
Organizační podmínky
Pomůcky
Osobní počítač (popř. notebook); Adobe Flash Professional s podporou jazyka ActionScript 3.0 (tzn. Adobe Flash CS3 a vyšší); aplikace Stencyl; tablet nebo mobilní telefon s operačním systémem Android (případně emulátor pro OS Android); digitální fotoaparát.
Časová náročnost (popř. jak je možné program rozložit – jedná- li se o celoroční program)
Vazba na RVP
- RVP pro Gymnázia: Vzdělávací oblast Informatika a informační a komunikační technologie,
- RVP pro střední odborné vzdělávání se vzdělávací oblastí: Vzdělávání v informačních a komunikačních technologiích (jejichž koncepce ŠVP zahrnuje tematické vyučovací celky orientované na rastrovou, vektorovou grafiku a základy algoritmizace.
Mezipředmětové vazby
V závislosti na jednotlivých aktivitách.
Fáze projektu
- Seznámení se s možnostmi realizace Android aplikací bez nutnosti hluboké znalosti programovacího jazyka.
- Příprava prostředí Adobe Flash Professional a instalace platformy Adobe AIR pro vývoj Android aplikací a jejich spouštění.
- Tvorba Android aplikací a jejich následné publikování do zařízení s OS Android.
- Prezentace vlastních aplikací.
- Hodnocení.