Realizace virtuální a rozšířené reality

2. Hardware pro virtuální realitu

2.3. Cardboard

Na tomto místě je potřeba zmínit ještě jednu technickou možnost realizace projekce virtuální reality, a to zejména protože se jedná o mobilní a cenově přístupnou variantu. Jedná se o možnosti reprezentace VR na mobilním telefonu.

Obrazovka telefonu rozdělena na polovinu. Přičemž na jedné polovině je obraz pro levé oko na druhé polovině pro oko pravé. Telefon s spuštěnou speciální aplikací se vloží do upravené krabičky – Cardboard a okamžitě je možno pozorovat 3D obraz. Na Obr. 1 vidíme levnější papírovou variantu i variantu robustnější – plastovou.


Obr. 1 a) Google Cardboard, b) VR Box 2.0 [upraveno dle: www.amazon.com (cit. 7.4. 2019)]

Obraz je uzpůsoben dle náklonu hlavy uživatele, což je možné díky gyroskopům a akcelerometrům, kterými jsou běžně vybavovány mobilní telefony střední třídy. Nevýhodou zde opět může být obtížnější realizovatelnost. Pro ovládání prostředí se používá např. Bluetooth gyroskopická myš, kterou je potřeba nejprve spárovat, potom spustit aplikaci a až v tento okamžik vložit telefon do Cardboardu přičemž tato operace může být v závislosti na typu Cardboardu a telefonu obtížnější. Zde by pomohla podpora Cradboardu na úrovni operačního systému (bylo by možné spouštět aplikace a provádět nastavení s nasazeným Cardboardem). Každopádně majoritní výhodou tohoto řešení je vysoká mobilita a dostupnost.