Realizace virtuální a rozšířené reality

5. Software pro tvorbu virtuálních světů

5.2. Unity3D

Unity je multiplatformní herní engine vyvinutý společností Unity Technologies. Byl použit pro vývoj počítačových her pro PC, konzole, mobily a web. První verze podporovala pouze OS X a byla představena na celosvětové konferenci Applu v roce 2005. Od té doby byl rozvinut o více než patnáct dalších platforem (včetně komlexní podpory pro Windows).


Obr. 1 Ukázka z editoru Unity - projekt Virtuální návodky, autor: Jan Kubr

Unity poskytuje možnosti vývoje pro (primárně) 2D i 3D hry libovolného žánru a zaměření. Kromě grafického prostředí pro tvorbu, podporuje také tvorbu skriptů především v jazyce C# a UnityScript (podobná syntaxe jako Javascript). 

Možnosti platby za využívání Unity3D jsou rozděleny podle toho, jakou verzi uživatel využívá. Dostupné jsou Personal, Plus, Pro a Enterprise. Verze se volí podle toho, jaký má firma za daný rok obrat:

·         Personal – obrat za rok menší než 100 000 dolarů

·         Plus – obrat za rok menší než 200 000 dolarů

·         Pro – obrat za rok vyšší než 200 000 dolarů

·         Enterprise – obrat za rok vyšší než 200 000 dolarů – k této verzi jsou dodávána další zvýhodnění


Pro využívání Unity3D uživatel musí měsíčně zaplatit částky zmíněné níže.

·         Personal – Free

·         Plus - 35 $

·         Pro – 125 $

·         Enterprise – Po dohodě 


Zdroje:

Kubr, J., Praktická implementace návodek, Diplomová práce, ZČU, 2019

Wikipedia. Unity (herní engine). [Online] 2019. [Citace: 10. Listopad 2019.] https://cs.wikipedia.org/wiki/Unity_(hern%C3%AD_engine).

Unity Store. Compare plans. [Online] 2019. [Citace: 10. Listopad 2019.] https://store.unity.com/compare-plans.