Základy 3D grafiky

3. Rendering

Je důležité si definovat pojem rendering - to znamená generování fotorealistického nebo nefotorealistického obrázku z daných abstraktních dat. Tato data mohou obsahovat např.:

- popis geometrie objektů

- textury 

- světla

- ořezání scény atp.

Podívejte se na video, které ukazuje kroky, díky kterým je generován jeden snímek v počítačové hře:



Podrobněji bude rendering pomocí grafické pipeline (neboli standardního zobrazovacího řetězce) probrán dále v samostatné kapitole.

Většinu těchto výpočtů vykonává grafický čip (GPU). Některé kroky pak může vykonávat i CPU (procesor). Pokud GPU danou operaci "neumí" je úkol převeden na CPU, což může vést k nižší rychlosti renderování.