| Deklarace soukromé datové složky třídy | V těle třídy uveďte modifikátor přístupu datové složky, její datový typ a jméno datové složky, např.: class Bod
{
private int x;
} |
| Přístup k soukromé datové složce třídy | Pro přístup k seznamu atributů třídy, např. datových složek třídy, použijte klíčové slovo this následovaný tečkou a uveďte název datové složky, např.:
this.x = x;
|
| Deklarace soukromé statické datové složky třídy | V těle třídy uveďte modifikátor přístupu datové složky, za ním uveďte klíčové slovo static, datový typ datové složky a jméno datové složky, např.:
class Bod
{
...
private static int pocetBodu = 0;
} |
| Přístup k soukromé statické datové složce třídy | Pro přístup k seznamu atributů třídy, např. statické datové složky třídy, použijte název třídy následovaný tečkou a uveďte název statické datové složky, např.:
Bod.pocetBodu++;
|
| Deklarace konstantní datové složky | V těle třídy uveďte modifikátor přístupu datové složky, za ním uveďte klíčové slovo const, dále uveďte datový typ složky a jméno této datové složky, např.:
class Bod
{
...
public const double PI = ...;
} |
| Deklarace konstruktoru | Uveďte metodu, jejíž název je shodný s názvem třídy. Tato metoda nemá žádný návratový typ (ani void), např.:
class Bod
{
...
public Bod(int x, int y)
{
...
}
} |
| Zavolání konstruktoru | Uveďte klíčové slovo new a název konstruktoru s příslušnými parametry, např.:
Bod novyBod = new Bod(0, 0);
|
| Deklarace statické metody | Uveďte před deklarací metody klíčové slovo static, např.:
class Bod
{
public static int PocetBodu()
{
...
}
} |
| Zavolání statické metody | Uveďte název třídy následovaný tečkou a za ní uveďte název statické metody, např.:
int pocetObjektu = Bod.PocetBodu();
|