Orientace v prostředí programu Set a light 3D

Site: Moodle ZČU
Course: KVU/UF2 Ateliér Užitá fotografie 2 - šablona
Book: Orientace v prostředí programu Set a light 3D
Printed by: Nepřihlášený host
Date: Thursday, 22 October 2026, 2:49 AM

Description

Uživatelské rozhraní

Výběr a konfigurace prostředí

Výběr a konfigurace modelu

Výběr a konfigurace světelných zdrojů

Výběr a konfigurace dalších pomůcek

Rendering a export

1. Uživatelské rozhraní

Program je orientován na potřeby fotografů a jeho funkčnost i výběr nastavení jsou striktně limitovány na fotografickou oblast. Jde o simulátor fotografického ateliéru - s nekonečnými možnostmi nastavení. Tento program využívají po celém světě fotografové a produkce k testování a vizualizování nastavení světel.

Prostředí programu

Po otevření programu se ocitnete se ve virtuálním studiu - k dispozici je nastavení vlastní místnosti ateliéru, výběr a alternace modelu/modelky a jejich pózy, omezený výběr rekvizit. Z hlediska snímání je možné nastavit parametry fotoaparátu, vybrat a nastavit příslušná světla.

Setup - View - Export

Změny v nastavení parametrů se okamžitě projevují a umožňují tak previzualizovat skutečnost - toto se provádí v kartě SETUP. Následně je možné zkontrolovat výstup - karta VIEW a v neposlední řadě v kartě EXPORT nastavení setu exportovat s reálnými parametry snadno přenositelnými do fyzického světa - vzdálenost a nastavení světel / kamery, zvolené modifikátory světla, atp. Lze také vygenerovat osvětlovací plán, takže replikace setupu je v reálném prostředí otázka chvíle.

K orientaci v prostředí programu nejlépe poslouží výuková videa od výrobce a vlastní experimentování. Klíčové části programu fungují na způsob drag&drop, tedy kliknutím na příslušný objekt jej vyberete a dále nastavujete jeho parametry.

  1. Úvod
  2. Menu a nastavení
  3. Studio a navigace
  4. Nastavení kamery



2. Výběr a konfigurace prostředí

Výuková videa týkající se konfigurace prostředí:

  1. Přednastavené studiové vzory
  2. Studio a navigace

Všechny atributy prostředí jsou nastavitelné ve smyslu fotografického ateliéru. Velikost místnosti, barvy stěn a podlahy apod. Snadno tak lze vyzkoušet vliv odrazivosti světla a prostředí. 

Místnost 

Je možné využít i fotografické pozadí, včetně volby barvy, či množství odrolovaných metrů.

Fotopozadí


















Pro přesnější simulaci komplexního prostředí je možné využít banky rekvizit. Jejich umístění je možné upravit přetažením a rotací pomocí navigace daného objektu.


Rekvizity

3. Výběr a konfigurace modelu

Výuková videa:

  1. Úvod do možností modelu
  2. Model a jeho nastavení (video v německém jazyce, dostupný titulkový překlad)

Model/Modelku lze v rámci přednastavených možností velmi volně konfigurovat. Po umístění jednoho z osmi typů člověka do vhodného místa v rámci virtuálního studia je možné konfigurovat jak jeho vzhled, tak pózu.

Vyber modelu

Levý hlavní panel po označení modelu je rozdělen na tři karty - STYLE, POSE a BONES.

Panel STYLE nabízí možnosti konfigurování vzhledu a oblečení.

Model konfigurátor

Karta POSE nabízí knihovnu přednastavených póz.

Pose

Karta BONES umožňuje nastavit pomocí posuvníků ohyb jednotlivých kloubů.

Ohyb kloubů

Jinou možností jak pozici modelu nastavit je tzv. POSING MODE - režim fungující v drag&drop režimu. Označením vyberete příslušný kloub a pomocí 3D gizmo je možné nastavit jeho umístění v prostoru.

Posing mode

Program nabízí ještě celou řadu způsobů práce s modelem. Možností je i uložit více póz a s využítím posuvníku plynule model nutit z jedné pózy do druhé.


4. Výběr a konfigurace světelných zdrojů

Výuková videa:

  1. Nastavení základního setupu
  2. Umístění kompaktních blesků

Výběr světelných zdrojů je možný v knihovně. Je možné zvolit zábleskové hlavy (standardizované síly 250/500/1000ws), kompaktní externí blesky vč. příslušenství, nebo trvalá světla. V závislosti na zvoleném modifikátoru a příslušenství je možné vybírat/upravovat další atributy - např. u softboxů přídavné voštiny, či počet vrstev difuse. Veškeré dostupné varianty mají svou předlohu v reálném světě.

knihovna světel

Nastavení konkrétního světla je pak možné upravovat po kliknutí. Nabízí se možnost nastavení síly, doplnění o barevný gel (vč. standardů ROSCO). Skvělým pomocníkem pro přesné nastavení je také možnost pracovního vypnutí všech ostatních světel (Set as Solo light (S)).

Natavení světla


5. Výběr a konfigurace dalších pomůcek

Výuková videa a články:

  1. Nástroje a funkce
  2. Měření vzdálenosti
  3. Článek s pokročilými možnostmi

Program nabízí celou řadu dalších možností, které jej přibližují reálným možnostem a situacím.

Vyjma světel je možné vybírat z pomocných objektů jako jsou odrazné panely, černé desky apod.

helper

Mezi pokročilé nástroje patří také GOBO a LIGHTBLASTER (s možností nastavení projekční šablony), nebo PICTUREWALL (viz článek).

GOBO


6. Rendering a export

Výukové video

  1. Timeline & setplan + export

Po vytvoření a vyladění scény je možné přistoupit k exportu. Tím lze nejen uložit a renderovat výsledný obrázek ve vyšším rozlišení, ale zejména uložit a exportovat plánek "setu" a využít jej k vytvoření osvětlovacího plánu pro reálné situace.

Výsledný plán zahrnuje veškeré informace o nastavení a lze využít i přesné údaje o vzdálenosti jednotlivých světel apod.

Export