Blender
Completion requirements
2. Anatomie 3D modelu
Všechny 3D modely napříč různými programy jsou sestaveny ze 3 základních prvků.
Vertex (bod)
pomyslný 3D bod
Edge (hrana)
dva vertexy, které jsou navzájem spojené tvoří „edge”
mohou být v prostoru samotně, nebo součástí větší plochy (face)
Face (ploška)
je tvořena minimálně třemi vertexy, které společně tvoří plochu
3 vertexy = triangl
4 vertexy = quad (vhodné pro modely, které budou následně unwrapovány a texturovány)
5 vertexů a více = ngon
Kostra modelu, která je vytvořena vzájemně propojenými a ploškami vyplněnými vertexy, se nazývá „Mesh” (překlad: pletivo).