Imerzní technologie v průmyslové praxi
2. Gartnerova křivka
Na tomto místě diskutujme aktuální význam imerzních technologií, tj. virtuální reality, rozšířené reality a rozšířené virtuality. Prestižní americká prognostická agentura Gartner, která byla již zmíněna v úvodu, se zabývá mimo jiné hodnocením významnosti nových (tzv. disruptive) a vyvíjejících se (emerging) technologií pro trh (potažmo průmysl). Životní cyklus těchto nových technologií je definován tzv. Gartnerovou křivkou (Gartner Hype Curve). Tato křivka sleduje, jak se vyvíjejí očekávání z nových technologií s časem. Typicky každá nová technologie sleduje stejnou cestu (viz Obr. 1):
1. Innovation Trigger (start technologie) - Technologie je vynalézána nebo vynalezena
2. Peak of Inflated Expectation (vrchol očekávání) – Každý je „natěšený“ (hyped) z nové technologie. Často se jedná o přehnaná očekávání
3. Trought of Dissilusionment (deziluze) – Po počátečním entuziasmu dochází ke zjištění, že technologie nemůže vyřešit všechny problémy, které se předpokládalo, že bude řešit
4. Slope of Enlightenment (návrat k realitě) – Jak na horské dráze: dochází ke zjištění, že technologie je opravdu užitečná a začíná se užívat na „správný“ účel
5. Plateu of Productivity (produktivita) – Technologie je zralá. Je využívána na řešení skutečných problémů. V tomto případě to znamená, že technologii využívá 20-30 procent ze skupiny cílových subjektů

Obr. 1 Gartenrova křivka – vysvětlení [Zdroj: https://www.systemonline.cz/zpravy/nova-hype-krivka-gartneru-odhaluje-pet-novych-technologickych-trendu-z.htm (cit. 7.4.2019)]
V rámci této grafické vizualizace je také naznačen
odhad, kdy bude u každé technologie dosaženo fáze poslední – produktivity (to
reprezentuje graficky ikona barevného kolečka nebo trojúhelníku, ty uvidíme v následující kapitole).