Základy 3D grafiky
Abschlussbedingungen
3. Rendering
Je důležité si definovat pojem rendering - to znamená generování fotorealistického nebo nefotorealistického obrázku z daných abstraktních dat. Tato data mohou obsahovat např.:
- popis geometrie objektů
- textury
- světla
- ořezání scény atp.
Podívejte se na video, které ukazuje kroky, díky kterým je generován jeden snímek v počítačové hře:
Podrobněji bude rendering pomocí grafické pipeline (neboli standardního zobrazovacího řetězce) probrán dále v samostatné kapitole.
Většinu těchto výpočtů vykonává grafický čip (GPU). Některé kroky pak může vykonávat i CPU (procesor). Pokud GPU danou operaci "neumí" je úkol převeden na CPU, což může vést k nižší rychlosti renderování.