12. 3D model - terminologie

Na 3D modelu definujeme 3 základní pojmy. Kvůli budoucí práci v grafických programech je vhodné se přidržet anglické terminologie:

Face (ploška) - je polygon na 3D modelu

Edge (roh) - každý "čárový segment" na 3D modelu. Jedná se o průnik dvou plošek

Vertex - bod v prostoru, který je definovaný souřadnicemi. Jedná se o průnik dvou rohů. 



Obr. 1 Face, edge a vertex

Součet plošek a vertexů se musí rovnat počtu rohů + 2. Tato závislost se nazývá Eulerův teorém.

F + V = E + 2

Ukažme si to na příkladu



Obr. 2 Ukázkové těleso

, kde je vidět, že:

Faces + Vertices = Edges + 2

5 + 6 = 9 + 2

Zdroj:

https://www.ck12.org/geometry/solid-figures/lesson/Polyhedrons-BSC-GEOM/