Základy 3D grafiky
Požadavky na absolvování
12. 3D model - terminologie
Na 3D modelu definujeme 3 základní pojmy. Kvůli budoucí práci v grafických programech je vhodné se přidržet anglické terminologie:
Face (ploška) - je polygon na 3D modelu
Edge (roh) - každý "čárový segment" na 3D modelu. Jedná se o průnik dvou plošek
Vertex - bod v prostoru, který je definovaný souřadnicemi. Jedná se o průnik dvou rohů.
Obr. 1 Face, edge a vertex
Součet plošek a vertexů se musí rovnat počtu rohů + 2. Tato závislost se nazývá Eulerův teorém.
F + V = E + 2
Ukažme si to na příkladu
Obr. 2 Ukázkové těleso
, kde je vidět, že:
Faces + Vertices = Edges + 2
5 + 6 = 9 + 2
Zdroj:
https://www.ck12.org/geometry/solid-figures/lesson/Polyhedrons-BSC-GEOM/