Referenční typy - třída
Abschlussbedingungen
11. Stručné shrnutí
| Pro ... | ... uveďte následující |
|---|---|
| Deklarace soukromé datové složky třídy | V těle třídy uveďte modifikátor přístupu datové složky, její datový typ a jméno datové složky, např.: class Bod { private int x; } |
| Přístup k soukromé datové složce třídy | Pro přístup k seznamu atributů třídy, např. datových složek třídy, použijte klíčové slovo this následovaný tečkou a uveďte název datové složky, např.:this.x = x; |
| Deklarace soukromé statické datové složky třídy | V těle třídy uveďte modifikátor přístupu datové složky, za ním uveďte klíčové slovo static, datový typ datové složky a jméno datové složky, např.: class Bod { ... private static int pocetBodu = 0; } |
| Přístup k soukromé statické datové složce třídy | Pro přístup k seznamu atributů třídy, např. statické datové složky třídy, použijte název třídy následovaný tečkou a uveďte název statické datové složky, např.:Bod.pocetBodu++;
|
| Deklarace konstantní datové složky | V těle třídy uveďte modifikátor přístupu datové složky, za ním uveďte klíčové slovo const, dále uveďte datový typ složky a jméno této datové složky, např.: class Bod { ... public const double PI = ...; } |
| Deklarace konstruktoru | Uveďte metodu, jejíž název je shodný s názvem třídy. Tato metoda nemá žádný návratový typ (ani void), např.:class Bod { ... public Bod(int x, int y) { ... } } |
| Zavolání konstruktoru | Uveďte klíčové slovo new a název konstruktoru s příslušnými parametry, např.:Bod novyBod = new Bod(0, 0); |
| Deklarace statické metody | Uveďte před deklarací metody klíčové slovo static, např.: class Bod { public static int PocetBodu() { ... } } |
| Zavolání statické metody | Uveďte název třídy následovaný tečkou a za ní uveďte název statické metody, např.:int pocetObjektu = Bod.PocetBodu(); |