4. Matice

4.1. Přístup k prvkům matice

Čtvercová matice

  • Práce se všemi prvky matice:
for (int i = 0; i < n; i++)
{
    for (int j = 0; j < n; j++)
    {
        Zde něco s A[i, j]
    }
}
  • Práce s hlavní diagonálou:
for (int i = 0; i < n; i++
{
    Zde něco s A[i, i]
}

nebo:

for (int i = 0; i < n; i++)
{
    for (int j = 0; j < n; j++)
    {
        if (i == j)
        {
            Zde něco s A[i, j]
        }
    }
}
  • Práce s vedlejší diagonálou:

for (int i = 0; i < n; i++)
{
    Zde něco s A[i, n-1-i]
}

  • Práce s prvky nad hlavní diagonálou:
for (int i = 0; i < n; i++) 
{ 
    for (int j = i + 1; j < n; j++)
    {
        Zde něco s A[i, j]
    }
}
  • Práce s prvky pod hlavní diagonálou:
//Práce s prvky pod hlavní diagonálou
for (int i = 1; i < n; i++)
{
    for(int j = 0; j < i; j++)
    {
        Zde něco s A[i, j]
    }
}
  • Práce s prvky nad vedlejší diagonálou:
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
    for (int j = 0; j < n - 1; j++)
    {
        Zde něco s A[i, j]
    }
}
  • Práce s prvky pod vedlejší diagonálou:
for (int i = 1; i < n; i++)
{
    for (int j = n - i; j < n; j++)
    {
        Zde něco s A[i, j]
    }
}
  • Práce se svislou osou:

for (int i = 1; i < n; i++)
{
    Zde něco s A[i, n/2]
}

  • Práce se vodorovnou osou:
for (int i = 1; i < n; i++)
{
    Zde něco s A[n/2,i]
}