1. Základní informace

Přestože v tomto kurzu se CGI ve své podstatě věnujeme jen velmi okrajově, je dobré získat základní přehled o tomto fenoménu. Program set.a.Light 3D z konceptů 3D grafických programů vychází.

CGI

Počítačově generované obrazy (CGI) jsou aplikací počítačové grafiky k vytváření obrazů v umění, tištěných médiích, videohrách, simulátorech, počítačové animaci a VFX ve filmech, televizních pořadech, krátkých filmech, reklamách a videích. Obrázky mohou být dynamické nebo statické a mohou být dvourozměrné (2D), ačkoli termín "CGI" se nejčastěji používá pro označení trojrozměrné počítačové grafiky používané k vytváření postav, scén a speciálních efektů ve filmech a televizi, která se označuje jako "CGI animace".

3D grafika a modelování

3D modelování je v počítačové grafice proces vytváření matematické souřadnicové reprezentace jakéhokoli povrchu objektu (neživého nebo živého) ve třech rozměrech pomocí specializovaného softwaru díky umisťování vrcholů, hran a polygonů v simulovaném 3D prostoru.

Trojrozměrné (3D) modely reprezentují fyzické těleso pomocí souboru bodů ve 3D prostoru, spojených různými geometrickými entitami, jako jsou trojúhelníky, čáry, zakřivené plochy atd. 3D modely, jakožto soubor dat (bodů a dalších informací), mohou být vytvořeny ručně, algoritmicky (procedurální modelování) nebo skenováním. 3D modely mohou být dále definovány pomocí mapování textur a nastavení povrchů, což umožňuje vytvořit počítačovou cestou zcela fotorealistickou iluzi.

3D software tak umožňuje zcela virtuální tvorbu obrazových materiálu ve fotorealistické kvalitě. V některých ohledech může využívat fyzikální principy (reakce světla s materiálem, lom světla, atd…), v jiných aspektech zas tvůrce není svázán tím, co je možné, či ekonomické v reálném světě vytvořit.

Software

Na rozdíl od výsadní role Photoshopu ve fotografické postprodukci, v CGI se využívá celá řada 3D programů – záleží na osobních preferencích i na tom, jaký charakter obrazu se tvoří. Málokterý 3D umělec si navíc vystačí s jediným programem, často jich využívá celou plejádu pro jednotlivé kroky. 

Mezi nejznámější programy patří 3D studio Max, Maya, Rhino, Cinema 4D, Houdini. 

Přesto, základní kroky  vedoucí k jsou vždy stejné a v podstatě vychází z postupů ve světě fyzickém, který se využívá například v produktovém designu.

Základní kroky:

1.Design - návrh a koncept snímku / záběru.
2.Modelování - vytvoření modelu ve virtuálním 3d prostoru.
3.Texturování a shading - nastavení materiálů a textur, fyzikálních vlastností jednotlivých povrchů.
4.Nastavení kamery a záběrů - volba nastavení snímání - ohnisková vzálenost, hloubka ostrosti, atd.
5.Nastavení světel - umístění světelných zdrojů ve 3d prostoru.
6.Rendering - generování obrazových dat na základě předchozích parametrů.
7.Compositing a postprodukce - skladba jednotlivých výstupů z 3D programu a jejich editace.

Pro účely tohoto kurzu však budeme využívat jiný charakter 3D softwaru, zejména z důvodů jeho specializace a jednoduchosti ovládání - Set a light 3D. Tento program má jen velmi úzkou výseč funkcí (omezené modelování a volba jednotlivých parametrů) - čímž je jeho ovládání ale téměř intuitivní a pro potřeby tohoto kurzu ideální.

CGI model