4. Ztrátová komprese

4.7. Komprese obrazu

Statický monochromatický obraz lze chápat jako funkci dvou proměnných, která přiřazuje jednotlivým bodům roviny hodnotu intenzity.  Digitální obraz je složen z obvykle čtvercových pixelů (pictures elements), kterým je přiřazena intenzita.

Podle Grassmana (1854) lidské oko vnímá odstín (hue – vlnovou délku), sytost (saturation – čistotu) a jas (brightness – intenzitu).

  • Barvy v barevném digitálním obraze jsou analogicky reprezentovány jako trojice intenzity jednotlivých složek.
Barevný obraz
Počet bitů pro uložení jednoho barevného pixelu je obvykle dán součtem bitů pro jednotlivé složky barvy.
  • Často 16 b., 24 b., 32 b.
U obrazů s malým počtem barev lze využít paletu (indexované pole).
  • Pixel obsahuje index barvy v paletě (např. 16 či 256barevné).
Snížení hloubky
Přiřazení nejbližší barvy
  • Pro každý pixel je z palety vybrána nejbližší barva.
  •  Obvykle vznik množství nových artefaktů.
Distribuce chyby
  • Zpracovávanému pixelu se přiřadí nejbližší barva a následně chybu distribuujeme do okolních nezpracovaných pixelů.