Komprese
Abschlussbedingungen
4. Ztrátová komprese
4.7. Komprese obrazu
Statický monochromatický obraz lze chápat jako funkci dvou proměnných, která přiřazuje jednotlivým bodům roviny hodnotu intenzity. Digitální obraz je složen z obvykle čtvercových pixelů (pictures elements), kterým je přiřazena intenzita.
Podle Grassmana (1854) lidské oko vnímá odstín (hue – vlnovou délku), sytost (saturation – čistotu) a jas (brightness – intenzitu).
- Barvy v barevném digitálním obraze jsou analogicky reprezentovány jako trojice intenzity jednotlivých složek.
Barevný obraz
Počet bitů pro uložení jednoho barevného pixelu je obvykle dán součtem bitů pro jednotlivé složky barvy.
- Často 16 b., 24 b., 32 b.
- Pixel obsahuje index barvy v paletě (např. 16 či 256barevné).
Přiřazení nejbližší barvy
- Pro každý pixel je z palety vybrána nejbližší barva.
- Obvykle vznik množství nových artefaktů.
- Zpracovávanému pixelu se přiřadí nejbližší barva a následně chybu distribuujeme do okolních nezpracovaných pixelů.