Základní pojmy
V rámci této knihy budou definovány základní pojmy v rámci tzv. virtuálního kontinua - tedy zejména virtuální realita a rozšířená realita.
1. Virtuální realita
1.2. Definice virtuální reality
Uveďme si nejprve na definici dle slovníku Mirriam-Webster:
Virtuální realita:
1) Umělé prostředí, které je vnímáno pomocí senzorických stimulů (jako například obrazových nebo zvukových) zprostředkovaných počítačem. Chování prostředí je ovlivněno akcemi uživatele.
2) Technologie, která je využívána pro vytvoření nebo zpřístupnění virtuální reality
Je zde patrné, že virtuální realita není jen samotné virtuální prostředí, obecný název virtuální realita se vžil i pro označení technologie, potažmo i hardwaru.
Asociace Virtual Reality Socienty pak definuje, že virtuální realita vlastně znamená „něco, co je blízké realitě“.
V knize Understaning Virtual Reality je virtuální realita definována komplexně jako:
médium, které umožňuje uživateli komunikovat s počítačem simulovaným prostředím reálného nebo imaginárního světa se snahou o maximální obklopení (imerzi) uživatele virtuální reality.
Zdroje:MERRIAM WEBSTER. Merriam Webster. 2016. ISBN 3936122202
VR SOCIETY. What is Virtual Reality? [online]. 2019 [vid. 2019-04-07]. Dostupné z: https://www.vrs.org.uk/virtual-reality/what-is-virtual-reality.html
SHERMAN, William R. a Alan B. CRAIG. Understanding Virtual Reality—Interface, Application, and Design. Presence: Teleoperators and Virtual Environments [online]. 2003. ISSN 1054-7460. Dostupné z: doi:10.1162/105474603322391668