Základní pojmy
V rámci této knihy budou definovány základní pojmy v rámci tzv. virtuálního kontinua - tedy zejména virtuální realita a rozšířená realita.
1. Virtuální realita
1.4. Pohled obklopující
Na virtuální realitu můžeme nahlížet také z úhlu úrovně vtažení a obklopení jejího uživatele. V případě nákupu jízdenek zřejmě není uživatel nijak vtažen, zřejmě asi ani při spuštění Windows se nekoná o významný zážitek. Vzpomeňme si však na „wow-efekt“ při prvním spuštění operačního systému Windows. Na druhou stranu lze tvrdit, že i technologicky a fotorealisticky zpracovaná simulace, kde vše sami ovládáte pomocí haptických pomůcek se může čase omrzet a tím přicházíme o míru vtažení (imerze) do této simulace.
Co to tedy je to vtažení?
Znamená to snad, že VR je pokaždé jen vždy to nové? Zřejmě nikoliv, pak bychom nemohli VR uchopit a popisovat.

Obr. 1 Pohled obklopující (Upraveno dle: www.stik.biz)