1. Virtuální realita

1.4. Pohled obklopující

Na virtuální realitu můžeme nahlížet také z úhlu úrovně vtažení a obklopení jejího uživatele. V případě nákupu jízdenek zřejmě není uživatel nijak vtažen, zřejmě asi ani při spuštění Windows se nekoná o významný zážitek. Vzpomeňme si však na „wow-efekt“ při prvním spuštění operačního systému Windows. Na druhou stranu lze tvrdit, že i technologicky a fotorealisticky zpracovaná simulace, kde vše sami ovládáte pomocí haptických pomůcek se může čase omrzet a tím přicházíme o míru vtažení (imerze) do této simulace.

Co to tedy je to vtažení?

Znamená to snad, že VR je pokaždé jen vždy to nové? Zřejmě nikoliv, pak bychom nemohli VR uchopit a popisovat.



Obr. 1 Pohled obklopující (Upraveno dle: www.stik.biz)