Základní pojmy
V rámci této knihy budou definovány základní pojmy v rámci tzv. virtuálního kontinua - tedy zejména virtuální realita a rozšířená realita.
1. Virtuální realita
1.5. Pohled interaktivní
Někteří autoři tvrdí, že ta "pravá" virtuální realita vzniká, až v okamžiku, kdy si uživatel může objekty osahat, a tedy virtuální realita je tedy potom umělý prostor, v němž lze interaktivně s objekty manipulovat.
Zde opět lze diskutovat, zda postačí k manipulaci jen obyčejná myš, joystick nebo virtuální realita vzniká až v okamžiku, kdy máme k dispozici některé speciální haptické pomůcky? V případě, kdy by postačovaly běžné pomůcky, mohli bychom konstatovat, že každá počítačová hra od jednoduchých logických až po moderní pak spadá do oblasti VR. Postavme na druhou stranu myšlenku z přelomového článku vizionáře Ivana Sutherlanda: Ultimátní projekce je naprosto věrnou kopií skutečného světa, vystřelená kulka vás tam může zabít.

Obr. 1 Pohled interaktivní (Zdroj: http://www.ucsdguardian.org/feature-on-slider/virtual-reality-device-let-users-see-and-feel-3-d-images)
Zdroj:
IVAN, Sutherland. Augmented
Reality: “The Ultimate Display” by Ivan Sutherland, 1965. Wired. 1965.