Základní pojmy
V rámci této knihy budou definovány základní pojmy v rámci tzv. virtuálního kontinua - tedy zejména virtuální realita a rozšířená realita.
2. Stereoskopie
2.4. Aktivní 3D projekce
Dalším základním technickým principem je aktivní projekce, kde diváci sledují obraz, který se promítá na plátno (nebo i monitor či televizor) s dvojnásobnou snímkovou frekvencí (typicky 110 nebo 120 nebo 144 Hz), přičemž ze zdroje signálu (dataprojektor) jsou střídavě vysílány obrazy pro levé a pravé oko. Elektronické brýle diváka se dálkově (většinou s pomocí IrDR paprsku, nebo rádiovým řízením) synchronizují se zdrojem vysílání a střídavě zatmívají levé nebo pravé oko. Výsledkem je, že každý lichý snímek vidí divák jedním okem a každý sudý okem druhým. Mozek si pak opět obrazy složí. Díky tomu získá divák představu 3. rozměru (viz Obr. 1).
Zjevnou výhodou tohoto typu projekce je absence druhého projektoru. Nevýhodou však jsou dražší aktivní brýle. Tento typ projekce lze snadno realizovat i v domácích podmínkách.

Obr. 1 Schéma aktivní steroskopické projekce [Zdroj: http://cs.gali-3d.com/stereoskopie-3d/ (cit. 11.4.2019)]