2. Předělání větráčku na model větrné elektrárny

2.2. Větrná elektrárna - řídící program

Jak chceme, aby se větrná elektrárna chovala…

  1. V noci bude svítit červené světlo, aby nám do ní nenarážela letadla. Vrtule bude v klidu, nechceme budit blízko bydlící občany.
  2. Ve dne budeme šetřit světlo, letadla uvidí větrnou elektrárnu i bez něj, a vrtule se může točit.
  3. Toto chování chceme mít uzavřené v cyklu, aby se vše spouštělo a vypínalo automaticky a my se o větrnou elektrárnu nemuseli denně starat.

Možnost, jak může vypadat program je na následujícím obrázku. Ze stejných součástek by šel vytvořit např. i sušák rukou, kdy by světelný senzor vyhodnocoval, jestli vidí světlo ze žárovky, nebo nevidí – tedy jsou mezi ním a žárovkou vloženy ruce a má se spustit jejich sušení.


Obr. 2: Větrná elektrárna - řídící program


Přehled použitých elementů je v následující tabulce.

Tabulka 1: Větrná elektrárna - přehled použitých elementů

Použitý element

Základní zobrazení elementu

Počet

Umístění elementu v nabídce

připojení na vstup (Input), výstup (Output/Motor)

Poznámka

Start

1x

Program elements – Basic elements

-

-

Wait for input

1x

I1

Nastaveno pro fototranzistor

Digital Branch

1x

I1

Nastaveno pro fototranzistor

Lamp output

2x

O3

1x on, 1x off

Motor output

2x

M1

1x start, 1x stop