3. Vysoušeč rukou - princip světelné brány

3.2. Vysoušeč rukou - řídící program

Jak chceme, aby se vysoušeč choval…

  1. Pokud není mezi LED komponentou a fototranzistorem překážka, tak je vysoušeč v klidu
  2. Pokud se mezi LED komponentu a fototranzistor vloží překážka (ruce), vysoušeč se na 3 sekundy spustí a bude vysoušet ruce.
  3. Program bude v cyklu, tedy kdykoliv se vloží překážka mezi LED a fototranzistor, tak se vysoušeč opětovně zapne.

Obr. 1: Vysoušeč rukou - řídící program se světelnou bránou
Obr. 1: Vysoušeč rukou - řídící program se světelnou bránou

Přehled použitých elementů je v následující tabulce.

Tabulka 1: Vysoušeč rukou - přehled použitých elementů

Použitý element

Základní zobrazení elementu

Počet

Umístění elementu v nabídce

připojení na vstup (Input), výstup (Output/Motor)

Poznámka

Start

1x

Program elements – Basic elements

-

-

Lamp output

1x

O3

-

Digital Branch

1x

I1

Nastaveno na fototranzistor

Time delay

1x

-

-

Motor output

2x

M1

-