12. Větráček II– návrat k základům a jejich rozšíření

V tomto cvičení se naučíme pracovat s ukazatelem, Slidery (posuvníky), vytvářet GUI pro ovládání modelu na dotykovém displeji řídící jednotky a nahrání do řídící jednotky tak, aby program fungoval samostatně bez propojení řídící jednotky s počítačem. Navíc si ukážeme, že lze zapojovat komponenty paralelně.


1. Varianta - ovládání pomocí PC

2. Varianta - ovládání přes dotykový displej řídící jednotky