1. Příklad větráček

Zadání 1.

Upravte program takovým způsobem, aby se po stisknutí tlačítka větráček roztočil na 5[s] ve směru hodinových ručiček, poté se na 1[s] zastavil a následně se roztočil na 5[s] v protisměru hodinových ručiček. Sekvenci bude možné pouštět opakovaně za pomoci tlačítka.


Zadání 2.

Upravte program takovým způsobem, aby se stiskem tlačítka větráček zapl a opětovným stiskem toho samého tlačítka vypl. Sekvenci bude možné pouštět opakovaně.