Dragon Frame
1. Dragon Frame
ukázky práce v programu (autor: Jakub Eremiáš, FDU)
Pro vytváření stop motion animace, jako například animace loutkové, plastelínové či pixilace a mnohé další, je použití Dragonframe takřka nezbytností pro snadné dosažení plynulého pohybu. Ať už díky možnosti použití reference, kterou si lze nahrát a při natáčení používat, nebo s trpělivostí proklikávat předchozí framy animace. Dále umožňuje vytvoření i vlastních pomůcek na obrazovce pomocí různých kreslicích nástrojů, které lze ještě dále nastavovat dle svých potřeb a tím tak lze dopředu naplánovat chystaný pohyb.
Práce v Dragonframu je snadná a intuitivní a neklade skoro žádný odpor při jeho používání. Pro jeho správné použití je nutné znát i některé technické záležitosti o fotoaparátech či světle, resp. barvách, jelikož i k tomu nabízí Dragonframe různá nastavení, která mohou ušetřit čas v postprodukci, případně se jí můžete zcela vyhnout. Ve škole se s Dragonframem naučíte pracovat během jedné každoročně se opakující přednášky zaměřené na základní práci s programem a vzhledem k jednoduchosti používání je tak možné během několika minut poznat nejnutnější minimum a během dalších minut ho již používat v praxi.