Stavba scénáře videomappingu se v mnohém podobá psaní scénáře k filmu. Od základních myšlenek a inspirací se posouváme k hledání vhodné formy jejich vyjádření, využíváme možnosti dnešních technologií i tradičních disciplín jako kresba apod. A postupně je zapracujeme do časové osy, která má za cíl gradací a tématikou ovlivnit diváka dle našich představ. Základní myšlenka je nejdůležitější stavební kámen celé projekce, protože i sebelepší technologické zpracování nezachrání plytkou ideu.



Ukázka myšlenkové mapy k diplomové práci "Anne ve světě kouzel”, Multilab – FDU ZČU.


Moodboard

A právě k hledání a nalezení takové myšlenky slouží moodboard neboli myšlenková mapa. Taková mapa slouží k ujasnění vizuálního stylu a jednotlivých prvků, které pro vaše dílo chcete využívat. 

Storyboard

Posléze je k vyjádření takových myšlenek ideálním pomocníkem storyboard. Mnozí z vás se jistě s tímto pojmem již setkali, jedná se o obrázkový scénář, kde ve zjednodušené formě nakreslíte jednotlivé zásadní momenty - záběry - vašeho děje. Ty pak popíšete podle toho, co se v nich děje, jaký mají zvuk, pohyb kamery a stopáž. Díky tomuto scénáři se již tzv. neztratíte a můžete začít efektivně vytvářet děj, který máte na mysli. V pozdější fázi, když už bude vytvořen storyboard a základní vizuály jednotlivých scén, můžete si pro přesnější představu vytvořit tzv. animatic. 

Animatic

Animatic slouží v praxi například k tomu, když bude váš klient chtít vidět posloupnost jednotlivých scén a pro vás bude jednodušší mu to vysvětlit na krátkém videu poskládaném z jednotlivých oken storyboardu s přidanými “moody” - náladami, popř. rozpracovaností jednotlivých scén. I v našem předmětu bude důležitý storyboard v případě, že se rozhodnete vytvořit komplexnější scénu, animaci nebo sekvenci, jelikož nám pomůže udržet nit a ujasnit si skladbu jednotlivých prvků, což se týká například i střihu a na něj návazné přechody, jelikož právě ty jsou ve videomappingu jedním z nejdůležitějších stavebních kamenů. Díky takovému postupu pak budete svědky obdivných “óch” z okouzleného publika.


Naposledy změněno: sobota, 18. června 2022, 19.46