Plátno v JS
Osnova sekce
-
Plátno (
<canvas>) umožňuje kreslit grafiku přímo pomocí JavaScriptu.
Díky němu můžeš vytvářet jednoduché animace, interaktivní prvky nebo vizualizace dat – a to všechno bez použití obrázků.
Práce s plátnem rozvíjí logické myšlení i představivost, protože kombinuje programování a grafiku.V této části se naučíš:
-
vytvořit a nastavit plátno pomocí HTML atributů
widthaheight, -
ověřit kontext vykreslování a používat základní příkazy pro kreslení,
-
kreslit čáry a tvary pomocí metod
beginPath(),moveTo(),lineTo()aarc(), -
vymazávat části plátna pomocí
clearRect(), -
a vytvořit jednoduchou animaci pomocí opakovaného překreslování.
-
Děkujeme, že jste se rozhodli vyplnit tento krátký dotazník.
Slouží k tomu, abych mohl lépe porozumět tomu, jak pro vás jednotlivé úlohy fungují — jak jsou srozumitelné, jak jsou náročné a jak vám pomáhají v pochopení probírané látky.Kdy dotazník vyplnit?
Tento dotazník prosím vyplňte po dokončení jedné úlohy, tedy po splnění obou jejích podúloh. Pokud jste dokončili více úloh, dotazník můžete vyplnit opakovaně (jednou pro každou úlohu).Co se bude dít s vašimi odpověďmi?
Vaše odpovědi budou použity výhradně k vylepšování kvality úkolů a celkového kurzu.Vyplnění zabere přibližně 1–2 minuty.
Děkuji vám za spolupráci a za poctivou zpětnou vazbu.
-