Perfilado de sección

  • Koláž

    Kapitola se věnuje programovacím prostředím EV3 a RobotC, která jsou určená k programování robotické stavebnice EV3. Popisuje samotná prostředí, vysvětluje princip vytváření programu v těchto dvou prostředích a popisuje také programovací jazyk k tomu určený. Seznámíte se s důležitými funkcemi EV3 a RobotC, které napomáhají k efektivnější práci s programem nebo jsou nezbytné pro vytváření programu či práci s řídící jednotkou stavebnice. Kapitola si klade za cíl usnadnit Vám prvotní využívání některého z těchto dvou prostředí ve výuce.


    Využité přístroje a software: programovací prostředí EV3 a RobotC, robotická stavebnice LEGO Mindstorms EV3

    Cílová skupina/náročnost: 1. až 4. ročník SŠ a odpovídající ročníky gymnázií

    Všechny uvedené texty, obrázky a videa jsou vlastní, není-li uvedeno jinak. Autory Youtube embed videí lze nalézt při kliknutí na znak Youtube ve videu během přehrávání.

    Zpracoval: Mgr. Jan Baťko, Katedra výpočetní a didaktické techniky, Fakulta pedagogická