Programovací prostředí EV3
Název projektu 1
1. Základní informace o projektu
Název
Programovací prostředí EV3
Anotace programu/zaměření/hlavní cíl
Programovací prostředí EV3 je ikonické programovací prostředí určené pro vytváření programů pro robotickou stavebnici LEGO Mindstorms EV3. Hlavním cílem této kapitoly je seznámit čtenáře nejprve se samotným programovacím prostředím a následně demonstrovat jeho funkce a možnosti pomocí jednoduchých aktivit přiřazených do některých kapitol.
Cílová skupina
1. až 4. ročník SŠ a odpovídající ročníky gymnázií
Organizační podmínky
Spolupráce studentů ve dvoučlenných, maximálně tříčlenných skupinách. Pro výuku je vhodné využít běžnou učebnu vybavenou počítači s nainstalovaným programovacím prostředím EV3.
Pomůcky
Robotická stavebnice LEGO Mindstorms EV3, programovací prostředí EV3.
Časová náročnost (popř. jak je možné program rozložit – jedná- li se o celoroční program)
Odhadovaná doba: zhruba 15 - 20 vyučovacích hodin.
Vazba na RVP
Rámcový vzdělávací program pro gymnázia.
Mezipředmětové vazby
Informatika (informační a komunikační technologie), elektrotechnika
Fáze projektu
Finální verze