6. Základní výstupní moduly

6.7. Světelná a zvuková signalizace řídící jednotky

Možnosti použití světelné signalizace řídicí jednotky

Umístění

Blok Brick Status Light pro řízení podsvícení tlačítek řídicí jednotky je umístěn v zelené záložce Action (zobrazeno na obrázku). Použít jej můžeme přetažením na programovací plochu a umístěním na požadované místo v programu.

Brick status light - umístění

Režimy bloku pro řízení světelné signalizace řídicí jednotky

Vypnuto (Off)

Režim,  který vypíná do té doby aktivní podsvícení řídicí jednotky.

Brick status light - off

Zapnuto (On)

Tímto režimem je možné zapnout světelnou signalizaci. Pomocí vstupního portu Color lze volit ze tří barevných provedení světelné signalizace, které můžete vidět na obrázku.

Brick status light - barvy

Vstupní port Pulse umožňuje spustit pulzování barevného podsvícení (True - spuštěno, False - vypnuto).

Brick status light - on

Základní nastavení (Reset)

Režim Reset nastaví barevné podsvícení zpět do základního nastavení, což je zelené blikající podsvícení indikující spuštěný program.

Brick status light - reset


Možnosti použití zvukové signalizace řídící jednotky

Umístění

Blok Sound pro řízení podsvícení tlačítek řídicí jednotky je umístěn v zelené záložce Action (zobrazeno na obrázku). Použít jej můžeme přetažením na programovací plochu a umístěním na požadované místo v programu.

Sound - umístění

Zastavení přehrávání (Stop)

V tomto režimu blok zastaví přehrávání aktuálně přehrávaného zvuku prostřednictím řídicí jednotky EV3.

Sound - stop

Přehrátí zvukového souboru (Play File)

Režim umožňuje přehrát zvukový soubor uložený v řídicí jednotce EV3. Vstupní port Volume (hlasitost) slouží k nastavení hlasitosti přehrávaného zvuku od 0 do 100 % a vstupní port Play Type (způsob přehrávání) vyjadřuje, jak má být soubor přehrán. K dispozici máme následující možnosti:

  • 0 - Čekání na dokončení (Wait for Completion) - čeká na dokončení přehrávání zvuku a poté pokračuje dále.
  • 1 - Přehrání jedenkrát (Play Once) - zvuk je jednou přehrán a poté program pokračuje okamžitě dále.
  • 2 - Opakování (Repeat) - zvuk je přehráván tak dlouho, dokud není přerušen blokem v režimu Stop.

Sound - play file

Přehrání tónu (Play Tone)

Režim pro přehrání tónu zvolené frekvence (Frequency) po určitou dobu trvání v sekundách (Duration) nastavenou hlasitostí. Možnosti přehrávání zvuku jsou totožné jako u předchozího režimu.

Sound - play tone

Přehrání noty (Play Note)

Režim pro přehrání zvolené hudební noty (Note) po určitou dobu v sekundách (Duration) zvolenou hlasitostí.Možnosti přehrávání zvuku jsou totožné jako u předchozího režimu.

Sound - play note