Popularizace informatiky - LEGO EV3 - Pouťová atrakce
Náměty dlouhodobých projektů pro popularizaci informatiky (bude vytvořeno)
Metodický list pro dlouhodobý badatelský projekt
|
Téma |
Ultrasonic game |
|
|
Motivační rámec projektu |
Pouťové atrakce k nám přijíždí nebo jednotlivé atrakce nalezneme v zábavních centrech. Součástí jsou i různé videohry, které však dnes nahrazují herní konzole. My si můžeme vytvořit vlastní hru za použití jednotky EV3 a ultrazvukového senzoru. |
|
|
Věk žáků |
6. až 9. ročník ZŠ | |
|
Pomůcky |
Robotická stavebnice EV3 (technické díly, řídící jednotka) |
|
|
Vhodná místa realizace projektu |
Běžná učebna vybavená počítači s nainstalovaným programovacím prostředím EV3 |
|
|
Cíle aktivit |
Cílem projektu je naučit žáky:
|
|
|
Rozvíjené kompetence |
Kompetence k učení, k řešení problémů. |
|
|
Předchozí znalosti |
Znalost práce s ultrazvukovým senzorem a jednotkou EV3 |
|
|
Mezipředmětové vztahy |
Informatika, matematika, technická výchova |
|
|
Časový plán |
Fáze projektu |
Metody a formy, motivace |
|
45 minut |
Seznámení se stavebnicí, tvorba modelu, práce na modelu |
Spolupráce studentů ve skupinách, koordinace činnosti vyučujícím. |
|
45 minut |
Tvorba základního programu a testování |
Spolupráce studentů ve skupinách, koordinace činnosti vyučujícím. |
|
2 x 45 minut |
Tvorba vylepšené varianty a testování |
Spolupráce studentů ve skupinách, koordinace činnosti vyučujícím. |
|
Hodnocení |
Hodnocena bude průběžná práce na projektu a výsledky a postup žáků při práci. |
|
|
Návaznosti |
Žádné. |
|
|
Poznámky |
|
|