Trendy v e-learningu
Abschlussbedingungen
Trendy v e-learningu
1. E-learning dnes
1.3. Gamifikace
Slovo gamifikace pochází z anglického slova "game" - hra.
Pro nás všechny odchované Komenským není hra ve výuce nic moc objevného, i když gamifikace nevnímá využití hry v obecném slova smyslu, ale spíše jako aplikaci konkrétních herních prvků a principů ve výuce.
Cílem je motivovat žáky alternativním způsobem a přiblížit se tomu, co nejvíce milují - počítačovým hrám. Místo známek využíváme skóre a žebříčky úspěšnosti.
Podrobně se s principy gamifikace můžete seznámit v přednášce Josefa Šlerky.