Úloha 2 – Ověření kontextu a základní kreslení do canvasu
Completion requirements
Řešení úlohy
Co je zde splněno
-
Do HTML vložen
<canvas>s atributywidth="400"aheight="200". -
Pomocí
document.getElementById()získán odkaz na plátno. -
Použita metoda
getContext("2d")a výsledek uložen do proměnnéctx. -
Přidána podmínka, která vypíše chybu, pokud je
ctx == null. -
Pokud se kontext podaří získat, na plátno se vykreslí obdélník.
Poznámky
Umístění
<script>až za<canvas>je nutné, aby byl prvek v DOM dostupný.Výpis chyby
document.write()se použije jen pro jednoduchost – v praxi se spíše píše chybová hláška do určitého elementu.