Úloha 4 – Základní tvary: obdélník, kruh a clearRect()
Abschlussbedingungen
Úloha
Zadání (kontext úlohy):
Na prázdném canvasu chceme zobrazit několik základních tvarů – obdélník, kruh a ukázku „gumování“ pomocí clearRect().
Cíl úlohy:
Student si procvičí kreslení vyplněného obdélníku, kruhu pomocí cesty a mazání části plátna.
Vstupní podmínky:
Student pracuje pouze se souborem index.html, který obsahuje <canvas> s id platno. JavaScriptový kód bude umístěn přímo ve <script> na konci stránky.
Požadovaný výstup:
-
Na plátně se objeví vyplněný zelený obdélník.
-
Vedle něj bude nakreslený modrý vyplněný kruh.
-
Část obdélníku bude „vymazaná“ pomocí
clearRect().
Doplňující pokyny:
-
Nezapomeň začít nový tvar pomocí
beginPath()při kreslení kruhu. -
Úhel v
arc()zadávej v radiánech (pro celý kruh použij 0 až2 * Math.PI). -
clearRect() funguje jako guma – vymaže zadaný obdélník uvnitř plátna.