Vývojové prostředí ROBO Pro - slovníček elementů
Proces/program se tvoří ve vývojovém prostředí ROBO Pro sestavováním elementů a nastavováním
jejich vlastností. Elementy se vkládají z menu po pravé straně ROBO Pro,
kde je několik sekcí (Program elements, Operating elements,…). Vlastnosti
zvoleného elementu se nastavují kliknutím pravého tlačítka myši na element
vložený do procesu/programu. Na každém obrázku elementu je vidět i menu pro
nastavení jeho vlastností. Slovníček je rozdělen a strukturován stejně jako
elementy v nástroji ROBO Pro pro snazší orientaci a práci
s programovacím prostředím ROBO Pro.
2. Operating elements
2.1. Displays
Jedná se o nabídku softwarových zobrazovacích elementů.
Meter
Element slouží k zobrazení hodnoty formou ručičkového ukazatele. Lze mu nastavit Název, barvu pozadí, minimální hodnotu (na jaké hodnotě ručička začíná), maximální hodnotu (na jaké maximální hodnotě ručička může končit), malý krok a velký krok, viz následující obrázek. Element se opět musí propojit s elementem Panel display, ze kterého čerpá údaje k zobrazení.

Obr. 1: Meter
Např. pro motor, který má maximální otáčky rychlostí 8 a nastavuje se po 1, by to mohlo být:
- Minimum value = 0
- Maximum value = 8
- Short tick step = 0
- Long tick step =1

Obr. 2: Meter s nastavením pro elektromotor
Text display
Element slouží k zobrazení hodnoty formou textového informačního pole. Lze mu nastavit:
- Název – název elementu
- Text - text který se zobrazuje v Text display)
- Digits/columns – počet pozic grafického elementu. Potřeba vždy vyzkoušet, aby se hodnoty zobrazovaly celé.
- Lines – počet řádků pole.
- Background color – barva pozadí pole
- Text color – barva textu v poli.
Barvu pozadí i textu lze nastavit libovolnou, v nabídce jsou 4 předdefinované možnosti (šedé, červené, zelené a modré grafické pole), viz obr. Element se opět musí propojit s elementem Panel display, ze kterého čerpá údaje k zobrazení.

Display lamp
Element funguje podobně jako např. kontrolní žárovka/LED. Při předání informace elementu Display lamp se změní jeho barva, nebo blikne požadovanou barvu. Lze vybírat ze 3 velikostí a č předdefinovaných barev. Velikost je pevně daná nabídkou, barvu lze ale následně ve vlastnostech elementu změnit na jakoukoliv. Lze mu nastavit:
- Název – název elementu
- Color – barvu, na kterou se má přepínat
- Initialy on – nastavení, zda má být barva inicializována při startu programu, nebo až při předání informace za běhu programu.
Element se opět musí propojit s elementem Panel display, ze kterého čerpá údaje k zobrazení.

Obr. 4: Display lamp