1. Video příklad z modelovaní

Výroba fyzických modelů je výhodná tam, kde potřebuje mít kontrolu nad navrženým tvarem. Výhody takového modelovaní jsou jasné - vidím naprosto přesně, co jsem vytvořil . Tohle je vlastnost, které se asi nejvíce přibližuje virtuální realita, ale i zde je třeba být obezřetný, pořád se jedná o virtuální zobrazení, reálné poměry a to, jak věc bude působit v reálném světe nám zprostředkovává pořád přeci jen trochu nedokonale.

Proto se dodnes při vývoji nových produktů stále sahá k fyzickým prototypům. Ať už se jedná o přesné ladění proporcí, jemné přechody konvexních a konkávních ploch a či precizní modelace rozpouštějícího se světla na plochách - velmi těžko se hledají ve světě počítačové 3D grafiky tak intuitivní nástroje jako nabízí clay modelování. Clay modelování je třeba všude tam, kde hledáme složité tvary a máme vysoké nároky na jejich estetické provedení. 


Nevýhod clay modelování je spousta. Je to technologie náročná jak na čas, tak na vybavení i materiál. Nelze zmáčknout ctrl -z. Nelze si ukládat varianty. Práce to dokáže být špinavá a bez potřebných znalostí, citu  a nástrojů frustrující. V následujících kapitolách bych Vám chtěl představit základní techniky a postupy, které se při nmodelováni používaji a jsou nezbytné, pokud chtete dosáhnou dobrého výsledku.


Clay modelování si u nás prochází všichni studenti oboru design. Nabyté znalosti dokáží pak zúročit jak ve své dalším designérské činnosti a také se o ně mohou opřít při práci v 3D  editorech. Konstrukce ploch je totiž pořád stejná, ať se jedná o hlínu nebo 3D CAD model. Narozdíl od počítaču zde lze tvořit zcela intuitivně, jediným vaším omezení pak bude fyzika reálného světa a vaše zručnost.