6. Základy tvorby programu

Grafická verze programovacího prostředí RobotC obsahuje v levé části knihovnu příkazů a funkcí, které je možné přetáhnout a umístit na programovací plochu. Na ilustračním obrázku můžete vidět příklad zápisu jednoduchého nekonečného cyklu. Jednotlivé funkce obsahují rozbalovací nabídky, ze kterých je možné volit parametry nebo měnit vstupní hodnoty.

Program - příklad

Nevýhody grafické verze programovacího prostředí RobotC

Grafická verze programovacího prostředí RobotC neobsahuje všechny funkce, které obsahuje verze s textovým zápisem programového kódu. Zcela například chybí možnost jakéhokoliv výpisu na displej. Dále je také citelná absence vytváření proměnných a konstant.

Využitelnost prostředí

Programovací prostředí se dá využít pro základní výuku algoritmizace. Žáci se s jeho pomocí mohou naučit vytvářet jednoduché postupy pro řešení jednoduchých problémů. V následujících kapitolách naleznete náměty na aktivity pro grafickou verzi programovacího prostředí. Jedná se o vybrané aktivity, se kterými se setkáte v části věnované programovacímu prostředí EV3. Můžete tak porovnat jejich zápis v jiném programovacím prostředí.