Úloha 3 – Kreslení kruhů a oblouků metodou arc()
Requisitos de finalización
Úloha
Zadání (kontext úlohy):
Chceme si vyzkoušet kreslení kruhů a oblouků na plátně. Nakreslíme jeden kruh jen s obrysem, druhý vyplněný a také půlkruh.
Cíl úlohy:
Student si procvičí použití metody arc(), práci s radiány a vykreslení obrysu (stroke) i výplně (fill).
Vstupní podmínky:
Student pracuje se souborem index.html, kde je vložen <canvas> s id platno. JavaScript bude ve <script> na konci stránky.
Požadovaný výstup:
-
Na plátně bude:
-
modrý kruh jen s obrysem,
-
oranžový vyplněný kruh,
-
zelený půlkruh.
-
-
Každý tvar začíná voláním
beginPath()a končístroke()nebofill().
Doplňující pokyny:
-
Celý kruh se kreslí úhly od
0do2 * Math.PI. -
Půlkruh vytvoříš od
0doMath.PI. -
Nezapomeň, že metoda
arc(x, y, r, startAngle, endAngle)potřebuje úhly v radiánech.