Úvod do úlohy

Když už umíme na canvasu kreslit základní tvary, dalším krokem je dát jim barvu a vzhled. Právě díky výplním a obrysům začnou tvary působit plastičtěji a dají se snadno odlišit. Canvas nabízí jednoduché metody jako fillRect(), které okamžitě vykreslí vyplněný obdélník, ale také možnost nastavit barvu a průhlednost výplně (fillStyle a globalAlpha) nebo kombinovat výplň s obrysem (strokeStyle, lineWidth). To je důležité pro tvorbu jednoduchých grafických prvků, jako jsou tlačítka, grafy nebo ikony.


Teorie a principy

  • Výplň obdélníku:

    • fillRect(x, y, width, height) – vykreslí vyplněný obdélník rovnou (není potřeba beginPath()).

    • Barvu výplně nastavíme pomocí ctx.fillStyle = "red"; (barva, gradient, obrázek).

    • Průhlednost můžeme řídit buď fillStyle (RGBA formát), nebo nastavením ctx.globalAlpha.

  • Obrys obdélníku:

    • strokeRect(x, y, width, height) – vykreslí jen ohraničení obdélníku.

    • Barvu nastavíme pomocí ctx.strokeStyle = "blue";.

    • Tloušťku určíme přes ctx.lineWidth = číslo;.

  • Kombinace výplně a obrysu:

    • Nejprve vykreslíme fillRect, pak strokeRect.

    • Pořadí je důležité – obrys se může překrývat s výplní.


Praktický příklad kódu


Typické chyby

  • Záměna fillStyle a strokeStyle – studenti nastaví barvu výplně, ale volají strokeRect, takže se nic nevyplní.

  • Zapomenuté lineWidth – čára obrysu je příliš tenká a téměř neviditelná.

  • Neobnovení globalAlpha – všechny další tvary zůstanou průhledné.

  • Špatné pořadí – pokud vykreslíme obrys dřív a pak výplň, může být čára překryta.


Shrnutí

  • fillRect() vykresluje rovnou vyplněný obdélník.

  • fillStyle určuje barvu nebo vzor výplně.

  • strokeRect() kreslí obrys, který ovlivňuje strokeStyle a lineWidth.

  • Výplň a obrys se dají kombinovat – záleží na pořadí volání.

  • globalAlpha umožňuje kreslit poloprůhledné tvary.