Typové příklady
8. Odhady dob trvání a nákladů aktivit
Obecné zadání
Do firmy XYZ přicházíte jako nový projektový manažer do projektu ABC, který je momentálně ve fází
odhadování dob trvání a nákladů aktivit. Aktivity již máte zcela nadefinované, vaším úkolem teď je na
základě seznamu a stručného popisu aktivit odhadnout nejvhodnější metodou jejich náklady a doby trvání.
Váš předchůdce už většinu aktivit ohodnotil, zbývá již odhadnout jen několik nákladů a časů. Pro řešení
využijte parametrický odhad nebo odhad analogií. Pokud ani jedna z těchto metod nebude vhodná,
uveďte jako řešení nutnost expertního odhadu.
Konkrétní zadání
Firma XYZ momentálně působí ve videoherním průmyslu, kam přešla z průmyslu podnikového softwaru.
Ten se od videoherního průmyslu významně liší a zkušenost z něj lze jen zřídka využít. Cílem realizovaného
projektu je vytvoření nové počítačové hry. V rámci projektu zbývá odhadnout dobu trvání a náklady pro
- programování herní fyziky,
- vytvoření grafického rozhraní menu.
- zvukové nahrání veškerých dialogů,
- design obalu a
- vytvoření www stránek.
Společnost zatím v oboru realizovala převážně projekty určené pro mobilní telefony, s herní fyzikou nemá
žádné zkušenosti. Uživatelské prostředí v podnikových aplikacích, které firma dříve vytvářela, přišlo
průměrně na 100 000 Kč a 30 dní práce. Uživatelské prostředí má ale s herní fyzikou minimum společného.
Hlavní vývojář odhaduje rozsah nutného kódu na 50 000 řádků. 1 řádek kódu podnikové aplikace přijde
průměrně na 50 Kč a 20 minut. Pro 1 řádek kódu herní fyziky žádná kalkulace zatím není k dispozici.
Návrh grafického rozhraní je disciplína, která je společná mnoha typům softwaru. Pro grafické rozhraní
podnikových aplikací i počítačových her se používají srovnatelné metody. Ze svých 10 let praxe v oboru
podnikových aplikací firma XYZ ví, že tvorba grafického rozhraní přijde průměrně na 50 000 Kč a 10 dní
práce. Návrh rozhraní obsahuje celkem 100 komponent. Společnost už také realizovala jeden projekt ve
videoherním průmyslu, kde vytvořila rozhraní o 50 komponentách za 8 dnů s náklady 30 000 Kč.
Nahrávání zvuku je pro společnost také úplná novinka. Celkem bude potřeba pro celou hru nahrát 30
minut dialogu. K tomuto účelu si společnost najmula zvukové studio, které zajistí herce i techniku. Dle
informací studia přijde jedna minuta v nahrávacím studiu (se započítáním všech nákladů) na 100 Kč. Jedna
minuta konečného dialogu ale vyžaduje průměrně 5 minut v nahrávacím studiu. Studio doporučuje
vyhradit pro celý proces nahrávání alespoň 3 dny času. Zvukové efekty v podnikových aplikacích, které
firma XYZ vyvíjela dříve, přišly průměrně na 5 000 Kč na jednu aplikaci; tam se ale pracovalo s daleko méně
sofistikovanou technikou a daleko menším rozsahem.
Pro design obalu má společnost ustálený proces, který se pro podnikové aplikace a počítačové hry nijak
neliší. Tento proces má v příručce jakosti přiřazeny náklady 15 000 Kč a dobu trvání 12 dnů. Doposud
vytvořené obaly měly průměrně 42% podíl červené barvy. Pokud by se cena každého vytvořeného obalu
rozpočítala dle podílu červené barvy, zjistilo by se, že každé procento červené barvy přijde na 200 Kč. Pro
obal, který má být v projektu navrhnut, se odhaduje 18% podíl červené barvy.
Pro vytvoření www stránek si společnost najala externí firmu, která deklaruje cenu 10 000 Kč a dodání za
16 dní. Firma XYZ si ale tuto externí společnost najímá pokaždé a z mnohaleté zkušenosti už dobře ví, že
se vždy náklady navýší zhruba o 20 % a doba dodání se protáhne dokonce o 50 %.