1. Základní informace o projektu

Název: Programování pro Android v prostředí MIT App Inventor

Anotace programu/zaměření/hlavní cíl:

Seznámit žáky s atraktivní možností tvorby aplikací pro Android, přímo ve webovém prohlížeči. Kromě seznámení s prostředím Androidu může být vývojové prostředí App Inventor i vhodným nástrojem k výuce algoritmizace a úvodem do programování. Podpora a přímé využití principů 1:1 a BYOD.

Cílová skupina

Technicky orientovaní žáci ZŠ, žáci gymnázií a SŠ, účastníci kurzů programování pro začátečníky.

Organizační podmínky

Předpokládá se výuka v počítačové učebně s menším počtem žáků (cca 8 až 15). V případě distančního vzdělávání lze formy a metody výuky přizpůsobit.

Pomůcky

PC s parametry:

CPU 1,5GHz, 1GB RAM, doporučované prohlížeče Mozilla Firefox nebo Google Chrome v aktuální verzi. Operační systém není rozhodující, podporovány jsou nejen hlavní 3 OS (Win, Lin, Mac).

Výhodou je vlastní zařízení s OS Android a WiFi připojení k internetu.

V případě použití emulátoru nároky na hardware PC vzrůstají dle typu a požadavků emulátoru.

Časová náročnost (popř. jak je možné program rozložit – jedná- li se o celoroční program)

Kurz je dimenzován na 12 dvouhodinových lekcí. Další čas může být věnován volitelným činnostem, které dle časových možností a zájmu žáků mohou i výrazně překročit původní záměr. Podporu pro vedení volitelných čiností lze nalézt v materiálech mimo hlavní vzdělávací blok.


Mezipředmětové vazby

Vzhledem k prostoru pro volitelné směrování tvorby programů lze do výuky zahrnout mezipředmětové vazby pro jakýkoliv předmět. Charakterem práce se nelze vyhnout mezipředmětovým vazbám na anglický jazyk, matematiku, český jazyk a ICT předměty.