Počítačová animace
1. Úvod
Počítačovou animaci tvoříme s pomocí speciálního softwaru, které za nás řeší pohyb objektů, jako například pohyb auta po silnici, proudění vody nebo pohyb vlajky ve větru.
Animace vytvořená jen prostřednictvím počítačové techniky. Vzniká pomocí speciálních animačních programů, kterých je v dnešní době celá řada. Může jít jak o dvourozměrnou animaci, tak o trojrozměrnou animaci.
2D A 3D
- 2D animace = dvourozměrná (plošná) animace – pracuje s dvourozměrnými objekty (bitmapovými obrázky, geometrickými objekty), může být bitmapová nebo vektorová.
- 3D animace = trojrozměrná animace – nejznámějším využitím je vytváření animací pro tvorbu filmů, počítačových her a dále ve vědě a průmyslu (počítačové simulace, modely objektů atp.).
Pomocí počítačové animace můžeme jednoduše simulovat fyzikální jevy, jako jsou například koroze kovů, proudění větru nebo vody pomocí prvotního nastavení parametrů animace v programu za pomocí algoritmů. Dalšími pomocnými algoritmy, které nám při tvorbě animace mohou pomoci, jsou algoritmy přímé a inverzní kinematiky, které se používají při řešení pohybu vzájemně spojených částí. Počítačovou animaci můžeme rozdělit na nízkoúrovňovou a vysokoúrovňovou animaci.